你为什么这么热衷于游戏?
NIMASO一位热爱游戏的工作人员回答说,游戏可以让你用自己的身体体验这样的幻想。
这当然没错。有些东西,比如运动,需要用身体去体验,但这些都是真实的。游戏是一种独特的娱乐方式,能让你体验到这个世界上不存在的幻想。游戏让你能在任何时间、任何地点,在各种情况下体验到这种体验。
然而,十年前,当你说“游戏”时,大多数人可能以为它是一款PC游戏。而最近两三年,如果你说“游戏”,人们难免会被逼问:“这是PC游戏吗?还是手机游戏?”
那么我们什么时候变成这样了?
每年苹果秋季发布会,在谈及iPhone性能时,都会强调游戏体验。如今,在发布iPhone 14系列(暂定)时,他们也一定会谈到游戏体验。
自 2008 年推出 iTunes App Store 以来,Apple 为打造最具活力的游戏市场之一做出了重大贡献。
尤其是 2009 年发布的 iPhone 3GS,它是首款配备加速度计的便携式游戏机。3GS 是一款许多人并不熟悉的 iPhone 机型。然而,13 年前发布的 iPhone 3GS 已经具备了 300 万像素自动对焦摄像头、视频录制、网络共享、语音控制(免提语音控制)、辅助功能以及数字罗盘等功能。换句话说,即使在那时,苹果就已经意识到 iPhone 不仅仅是一部手机。

随后问世的iPhone 4,获得了iPhone历史上最多的赞誉,其机身变得更小,背部由圆润的聚碳酸酯设计改为钢化玻璃的平面设计。
十二年后,定于今年秋季发布的 iPhone 14 系列(暂定名)预计将成为史上最美的 iPhone 机型。为了让 iPhone 14 系列成为史上最美的 iPhone,NIMASO 提升了玻璃膜的性能,致力于为客户提供更高品质的产品。与以往产品相比,它更容易粘贴,触感也更加顺滑。NIMASO的 iPhone 14 系列(暂定名)玻璃膜或许比以往产品更适合游戏。让我们一起玩游戏吧!

NIMASO 针对公司内部员工进行了问卷调查,并编写了原创的《智能手机游戏发展史》。其中有哪些游戏给您留下了特别的回忆?让我们和 NIMASO 一起回顾一下《智能手机游戏发展史》。
在NIMASO工作人员评选的智能手机游戏开发史上,能够被视为里程碑的游戏是《愤怒的小鸟》。

我认为《愤怒的小鸟》是首批让开发者相信iPhone玻璃触摸屏是全新操控界面的游戏之一。这款游戏是我们玩过的最令人上瘾的应用之一,而且它非常人性化——只需用手指滑动和释放即可。
它获得了高度赞誉,其中一条评论说道:“就像同期发布的《水果忍者》一样,它超级有趣且简单,任何人都可以立即习惯它。玩它真的可以缓解压力!!!”
“这款游戏最精彩之处在于它的操控。这是世界首次看到不使用触摸屏就能玩游戏。”NIMASO 的一名工作人员说道。
这是2009年发售的《涂鸦跳跃》!和《愤怒的小鸟》同期发售的游戏。

《涂鸦跳跃》利用了iPhone的加速计,只需左右倾斜iPhone即可完成几乎所有的控制,这种创新的控制系统经常被许多后续游戏应用程序模仿。
“Pokémon GO 是首批以惊人方式使用增强现实的游戏应用程序之一!!!这是迄今为止有史以来最大的成功,”一位自该游戏发布以来一直很喜欢它的 NIMASO 工作人员说道。
这款游戏在其中脱颖而出,吸引了各年龄段的狂热粉丝。玩家可以使用GPS在现实世界与数字世界交织的世界中发现、捕捉和训练宝可梦,街道上挤满了漫无目的地闲逛、盯着iPhone屏幕的人们。Pokémon GO已经成为一款超越职业和年龄等所有界限的游戏。

最后,我想向大家介绍一款名为“ Up Spell ”的游戏应用,玩家可以在其中用七个字母拼出英文单词。这款游戏几乎完全移植了十多年前 iPod touch 原型机上内置的一款内部测试应用。这款应用由 Kenneth Kocienda(2017 年退休)开发,并曾为初代 iPhone 开发过软件键盘。如果你感兴趣,我强烈推荐你尝试一下。